第(1/3)页 见到这个技能之后,大家通常都理所当然的认为,不就是一个人变四个人嘛~实则不然。 八臂修罗这个技能最bug的地方不是多了六个输出点,而是属性判定。 网游里的装备属性,它可是不考虑位置的。比方说刺客的武器是短刃和爪,但刺客还有个技能,叫踢踹。那按照常人的理解,用脚踢踹的伤害怎么可能和手上的武器有关系呢?但在游戏里,它就是有关系。 同理,就算这拳是打到我脸上的,内裤加的防御力也给我的脸带来了一腚的减伤效果。 反之亦然。这么看来索尼克以蛋硬刚琦玉一拳,好像就变得可以理解了。 在【异界】中,武器是全身上下所有装备里,攻击力比重最高的一件装备,几乎可以占到全部装备的九成以上,像慢动作这种高强化的武器所提供的攻击力占比更高,甚至比自身属性提供的还要高上几倍。 现如今,拿着八把刀的慢动作,攻击力少说乘了个三。 如果单纯是攻击力*3,攻击次数*4,光明的玩家还未必这么怕他,毕竟他只是个近战,AOE又不多。 从光明玩家的逃跑速度就能看得出来,这武器的可怕之处绝非只是攻击力那么简单—— 【夜叉,唯一型武器,4镶嵌孔。 需要等级45级。 攻击速度+1。 移动速度+1。 战士、弓箭手可佩带(单手武器)。 攻击力267~278。 敏捷+36。 备注: 虽然它的名字是‘叉’,但他却是一把长刀。】 【散华,唯一型武器,4镶嵌孔。 需要等级45级。 攻击速度+1。 移动速度+1。 战士、弓箭手可佩带(单手武器)。 攻击力268~279。 力量+36。 第(1/3)页